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宝石方块
《宝石方块》Magic Jewelry是Hwang Shinwei开发并由RCM发行的益智游戏,该游戏于1990年在亚洲发售。游戏的玩法非常简单。方块以一定的速度从屏幕上方掉落,每一组方块都由三颗宝石组成,宝石拥有相同或不同的形状、颜色,以便于玩家区分。为了防止屏幕填满,阻止方块到达屏幕顶部,玩家必须对珠宝进行排列,以使它们形成至少3种相同类型的水平、垂直或对角线排列(当然,更复杂的布置也是可能的),就会使这些相同的排列消失。您消除的宝石排列越多,获得的积分就越多,但随着游戏的时间增加,游戏的难度也会相应增大,方块掉落的速度逐渐加快。和俄罗斯方块不同的是,玩家可以通过按键横向移动方块和切换珠宝的顺序,但是不能旋转方块。通过仔细的观察,和精心的计划,加上一些运气,玩家可以制造连锁消除,带来更多的加分。每制造70颗宝石后,就会出现由三个X符号组成的魔法宝石,可使所接触的同类颜色的宝石全部消除。除了习惯游戏的基本流程外,还习惯于观看屏幕左上方的“下一组方块”指示器,即使按下“开始”按键暂停游戏,指示器仍将可见,这使得玩家有时间计划下一个块的放置方式和位置,大大降低游戏的难度。

大力水手
1983年FC发售的时候,只有三款游戏陪伴这个划时代的主机,《大力水手》就是其中一款,另外两作则是《大金刚》和《大金刚2》。这三款游戏互相之间有着非常微妙的关系,且都出自宫本茂之手。按照宫本茂最初的设想,《大金刚》原本应该使用的是《大力水手》里的角色。《大力水手》的系列动画从1959年开始在日本电视台中播放,正好赶上50后宫本茂的童年。游戏快做好了,版权那边却出了问题,始终谈不下来。本来就是拿旧基板翻新的骗钱作品,自然是等不及版权谈妥。宫本茂不得不把做好的角色全部换掉,连菠菜也变成了锤子,这才有了任天堂的大明星——马里奥和大金刚。谈都谈下来了,总不能让同事的工作和版权费打水漂吧。在《大金刚》上市的次年,任天堂开始制作真正的《大力水手》。如果仔细比较《大金刚》和《大力水手》,就会发现初代马力欧和波派的形象是非常相似的,尤其是跑步时的动作。而马力欧的女友宝琳则几乎是奥利弗的翻版。只有布鲁托因为游戏玩法的关系,和大金刚没有太大相似之处。《大力水手》长度很短,一共只有三关,打完就是循环播放,难度上升。本作是个非典型的平台游戏,主角除了上楼梯以外无法跳跃。玩家只要捡齐奥利弗乱扔的东西就能过关。虽然只有三关,但《大力水手》的内容还算丰富,带有典型的任天堂风格。游戏故事讲述,水手波比的女友奥利弗不是今天被坏人抓去,就是明天在什么地方闯一个小祸,菠菜是大力水手波比的恩物,每到紧急关头,只要有罐头菠菜在手,就能给他无穷力量,解决一切难题。那个总是叨着麦秸烟斗的主角就是大力水手。大力水手只要吞下几罐菠菜,肌肉立即隆起,个子也迅速长高,那些老是想期负他的坏蛋就会对他怕得要死!正义总是在大力水手这边。